Deux cinémas se rencontrent... Korine met en scène des "jeux d'idiotie" qui explorent les psychologies de personnages marginaux dans un esprit inspiré par le "Dogme" de Lars von Trier. Lamelas brouille la temporalité traditionnelle de la narration en proposant un temps distendu qui mène vers un "cinéma de l'immobilité".